
import classes.*;
import data.ECaracteristique;
import data.Personnage;
import dons.EDons;
import dons.ETypesDons;
import dons.ListeDons;



public class Generator {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Personnage monPerso;
		
		monPerso = new Personnage("BenJ", new Guerrier (), 5);
		
		System.out.println(monPerso);

		monPerso.niveauSup();
		
		System.out.println(monPerso);
		
		monPerso = new Personnage("Zedd", new Pretre (100), 20);
		System.out.println(monPerso);
		
		/*int caracteristiques[];
		caracteristiques = new int[ECaracteristique.values().length];
		caracteristiques[0] = 12;
		caracteristiques[1] = 16;
		caracteristiques[2] = 12;
		caracteristiques[3] = 12;
		caracteristiques[4] = 12;
		caracteristiques[5] = 12;
		ListeDons liste = new ListeDons(caracteristiques);
		
		System.out.println(liste);
		liste.addDon(ETypesDons.GuerrierCC, 3, EClasses.Guerrier);
		System.out.println(liste);
		liste.addDon(ETypesDons.GuerrierCC, 3, EClasses.Guerrier);
		System.out.println(liste);
		liste.addDon(ETypesDons.GuerrierCC, 3, EClasses.Guerrier);
		System.out.println(liste);
		liste.addDon(ETypesDons.GuerrierCC, 3, EClasses.Guerrier);
		System.out.println(liste);
		
		System.out.println(liste.getDonsDispo(3, EClasses.Guerrier));
		
		if (liste.addDon(EDons.Appel_de_familier, 3, EClasses.Guerrier))
			System.out.println("bon");
		else
			System.out.println("faux");
		
		if (liste.addDon(EDons.Appel_de_familier))
			System.out.println("bon");
		else
			System.out.println("faux");

		System.out.println(liste);*/
	}

}
